小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么办

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

indienova.com/u/maozhua/blogread/29933

会产生数据文件bug, 这些数据头会形成空白,所以引擎播放mp3会出现卡顿甚至戛然而止现象。……游戏中无法循环怎么办?……音乐做过循环处理,播放器听着没问题,但在游戏中播放存在循环出现问题,音乐无法进行自然切换等问题,我们建议做在程序做一个

方程:微信订阅号岁末二问

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(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃时候如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?

镜之美人(Mirror Beauty)

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《镜之美人》是一款三消战斗养成美少女休闲游戏,玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵冒险者,但是此时却有一堆风情万种美女们对你虎视眈眈……,该怎么办才好呢?……击败敌人将解锁画廊里的精美CG!

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么办

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……“v_uv”),scalar 为自定义权重参数,iniHeight 是片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……,让我们来看看效果:按理来说,我们参考图都参考了,考虑变量都考虑了,该做工作都做了,但这白森森眼神

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……“v_uv”),scalar为自定义权重参数,iniHeight是片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……,让我们来看看效果: 按理来说,我们参考图都参考了,考虑变量都考虑了,该做工作都做了,但这白森森眼神

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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未发送的信(Undelivered)

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Undelivered 是一个侦探任务,你必须找到所有这些问题答案,然后决定下一步该怎么做!……有一封告诉迈克,图书管理员威尔逊夫人独生子,不幸身亡。迈克决定不把交给这个可怜女人。……你也可以把它交给你认为会帮助你处理信中遇到问题的人。但是,请记住:通往地狱道路是善意铺砌!

版本:Early Access


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